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<title>横井军平的胜利：《FIRE》与Game&amp;Watch 1980</title>
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<table width="80%" border="0" align="center">
  <tr>
    <td height="86" colspan="3" class="标题"><div align="center" class="标题">&nbsp;电子游戏发展史——从1958到2006</div></td>
  </tr>
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    <td height="86" colspan="3" class="标题"><div align="center" class="小标题">横井军平的胜利：《FIRE》与Game&amp;Watch 1980</div></td>
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  <tr>
    <td width="24%" rowspan="2" class="小小标题"><div align="left" id="nav"><a href="#A1">&nbsp;任天堂简介（至1980年）</a> <a href="#A2"><br />
      &nbsp;Game&amp;Watch</a><a href="#A3"><br />
      &nbsp;游戏影响力</a><a href="#A4"><br />
      &nbsp;横井军平</a> <a href="../index.html"><br />
    &nbsp;&lt;&lt;&lt;&lt;返回</a></div></td>
    <td width="76%" colspan="2" class="小小标题"><a name="A1">任天堂简介（至1980年）</a></td>
  </tr>
  <tr>
    <td colspan="2" class="正文">任天堂始建于1889年9月23日。创始人山内房治郎。任天堂前身是京都东山区的一家名为“任天堂骨牌”的花札和扑克牌工厂，1889年由山内房治郎创立，最初的目的是生产骨牌。山内溥于1949年成为任天堂社长。与三菱电机合作，开发出面向家庭的录像游戏软件，任天堂与三菱合作后，1977年，他们联合推出电视游戏平台Color TV Game 6，收藏着6个简单版本的网球游戏，卖出了数百万部。宫本茂亦于该年加入任天堂，负责街机的美术设计。</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>&nbsp;</td>
    <td colspan="2" class="小小标题"><img src="../images/Nintendo.jpg" width="179" height="134" alt=""/><img src="../images/nintendo2.jpg" width="238" height="134" alt=""/></td>
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    <td>&nbsp;</td>
    <td colspan="2" class="小小标题"><a name="A2">Game&amp;Watch</a></td>
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    <td colspan="2" rowspan="7" class="正文"><p>Game &amp; Watch是著名游戏公司任天堂在1980年至1991年发售的便携式游戏机。Game&amp;Watch是现代掌上游戏设备的雏形。它是由任天堂的横井军平设计，设想来源于横井军平对于在乘坐新干线时看到有上班族因乘车无聊一直摆弄电子计算器情景的突发奇想，其名字分别源于电子游戏和数字石英表。</p>
    <p>三年里GAME&amp;WATCH在全球总共销售了3200万个，任天堂积蓄了40亿日元的流动现金，这些收益成了任 天堂不久后在游戏领域大展拳脚的有力资本。</p>
    <p>任天堂始终没有忘记Game &amp; Watch，日后在Game Boy以及NDS上推出过部分作品的复刻版，第一作《ball》的小人形象还以“Mr Game &amp; Watch”的名字出现在《任天堂大乱斗DX》以及《任天堂大乱斗X》里。</p></td>
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    <td colspan="2" class="小小标题"><img src="../images/gw.jpg" width="179" height="134" alt=""/><img src="../images/ndsgw.jpg" width="277" height="134" alt=""/><img src="../images/mr.game.jfif" width="134" height="134" alt=""/></td>
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    <td colspan="2" class="小小标题"><a name="A3">游戏影响力</a></td>
  </tr>
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    <td colspan="2" rowspan="5"><p>首款作品《球》8个月时间就在日本本土累计销售300万 个。第一开发部在1980年内总计推出4款GAME&amp;WATCH游戏，其中《救火队》因其出色游戏性被公认为携带游戏早期的代表作。</p>
    <p>1982年，任天堂推出GAME&amp;WATCH版《大金刚》，划时代意义甚至远远超过了街机版原作。为了简化操作和便于携带，横井军平突破性地设计了十字型方向控制键，这个设计对于游戏产业的发展具有里程碑式的意义。《大金刚》将GAME&amp;WATCH的热潮再次推向顶点，该游戏成为了G&amp;W中销量最高影响力最大的一款作品。</p></td>
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    <td colspan="2" class="小小标题"><a name="A4">横井军平</a></td>
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    <td colspan="2" rowspan="3">横井军平（1941年9月10日-1997年10月4日）任天堂前第一开发部部长。诞生于日本京都府京都市，毕业于同志社大学工学部电子工学系。 1965年就职于任天堂，开发设计了Game &amp; Watch、红白机、Game Boy、VIRTUA BOY等产品。1996年退社，成立了株式会社KOTO。 1997年10月4日，横井军平于车祸中逝世。当时他因为车辆抛锚，下车检查汽车损坏情况，在检查时被另一辆汽车撞倒，伤重不治。</td>
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    <td class="小小标题"><a href="1977.htm">&lt;&lt;上一页</a></td>
    <td class="小小标题"><a href="1982.htm">下一页&gt;&gt;</a></td>
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    <td colspan="3" class="小小标题"><div align="right"><a href="../index.html">&lt;&lt;&lt;&lt;返回</a></div></td>
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